打开“军团”的“军团战”界面,里面是一个拥有30座城池的三国地图。30座城池中设立3座主城,分别在地图的左、友、下方,主城的外型与普通城池所有不同,所有军团的初始点都是主城中,且主城中无法被占领,主城中的军团无法被攻击。初始时除了3座主城分别插有标示阵营的旗帜颜色外(魏、蜀、吴),其他城池都为空城。军团长选择阵营后,其军团就会被传送到主城中,若有军团移动到空城,即视为军团所属阵营占领了此城池,城池旗帜变色。
军团战开打期间军团可攻击其他相邻的敌对阵营有军团驻扎的城池,地图中显示玩家所在阵营当前占领的城池数以及当前三大阵营敌对关系。三国地图每周一重置,重置后所有军团再次回到主城,除了3座主城外的城池再次变回空城状态,当三方阵营各自当前占领的城池数不超过总城池数的一半时,敌对关系显示为“三国鼎立”,三方阵营互相敌对,在军团战期间可任意攻击/占领敌方城池。
当有一方阵营当前占领的城池数超过总城池数的一半时,敌对关系显示为“联盟抗X(魏蜀吴)”,剩余两方阵营的军团将由系统自动组成联盟,联盟间不可互相攻击/占领城池,联盟持续直到其所对抗的阵营占领的城池数少于总城池数一半为止。
军团长/副军团长操作军团在城池间移动时需消耗行动力,每移动一座城消耗1点,每4小时自动恢复1点,上限为4点。
『耐久度』
上限100,代表军团的生命值,军团战中被击败会扣除一定量的耐久度,扣除的耐久度多少根据军团战中双方决胜点的差值计算当军团的耐久度降为0,则会被自动踢回其所属阵营的主城中,耐久度恢复50点
获胜方与失败方决胜点相差10%以内:失败方扣除30点耐久度,胜利方扣除10点获胜方与失败方决胜点相差11~40%:失败方扣除50点耐久度,胜利方扣除10点获胜方与失败方决胜点相差41~80%:失败方扣除70点耐久度,胜利方扣除10点获胜方与失败方决胜点相差80以上%:失败方扣除100点耐久度,胜利方扣除10点附:若获胜方军团在战前耐久度不满10点,则在战后也会被踢回主城.